PATCHLOG

소개패치노트사이트 통계

PATCHLOG

마블 라이벌즈의 실시간 패치 데이터를 정밀 분석하고 아카이빙하는 비공식 팬 서비스입니다. 가장 빠르고 정확한 한국어 번역을 제공합니다.

Links

소개패치노트사이트 통계

© PATCHLOG. This is an unofficial fan platform and is not affiliated with NetEase Games or Marvel. All game content and copyrights belong to their respective owners.

hbd9425@gmail.comMarvel Rivals: NetEase GamesSteam: Valve Corporation

마블 라이벌즈 버전 20260417 밸런스 패치

RECORDED ON2026년 4월 15일

새 패치로 메타가 또 한 번 출렁입니다. 끝없는 기절 락을 막아줄 새로운 연속 CC 보호 시스템이 도입되고, 버키는 군중 제어를 줄이고 화력으로 직진합니다. 울트론은 전장을 더 넓게 쓸 수 있게 되었어요.

메타 변화가 어떤 영향을 줄지 함께 살펴봅시다!

조정 사항

연속 CC 보호

시즌 7.5에 도입된 연속 CC 보호 메커닉의 구체 규칙입니다. 전투를 보다 유연하고 공정하게 유지하기 위한 장치예요.

  • 발동 조건: 영웅이 7초 내 누적 CC 지속시간이 5.5초가 되거나 6회의 CC 효과에 걸리면 연속 CC 보호가 발동합니다. 발동 즉시 모든 CC가 해제되고 3초 동안 30%의 강인함을 얻습니다.
  • 강인함 상승: 강인함은 들어오는 CC의 지속시간을 비례해서 줄여줍니다. 보호 효과가 활성화된 동안 새로 적용되는 각 CC 효과는 강인함을 10% 추가로 올리고 버프 지속시간을 0.5초 연장합니다.
  • 완전 면역: 강인함이 100%에 도달하면 버프가 끝날 때까지 CC 면역 상태가 됩니다. 이 면역 기간 중에는 추가 강인함이 쌓이거나 면역 지속시간이 연장되지 않습니다.
  • 시네마틱 예외: 엠마 프로스트의 다이아 크러시(E)나 몬스터 헐크의 지구 파괴자(Q) 같은 연출 기반(시네마틱) CC는 이 시스템을 우회합니다. 이러한 스킬은 강인함으로 지속시간을 줄일 수 없고, 연속 CC 보호가 발동해도 중단되지 않습니다. 단, 시네마틱 기술이 끝난 뒤에 표준 CC들은 제거되고 강인함이 적용됩니다.
  • 쿨다운: 연속 CC 보호 시스템은 최종 강인함 버프가 만료된 순간부터 5초의 쿨다운이 적용됩니다.

뱅가드

엠마 프로스트

  • 궁극기 텔레파시 컨트롤(Q) (Ultimate Ability) 에너지 비용을 3400 → 3100으로 감소시켰습니다. 전장 억제에 더 적극적으로 나설 수 있습니다.

데드풀 (뱅가드)

  • Gun Form 궁극기 The Ban Hammer (Gun Form Ultimate Ability)의 해머 히트당 추가 체력(보너스 체력)을 일반 80 → 60, 업그레이드 상태 80 → 70으로 감소했습니다.
  • The Ban Hammer의 해머 히트당 피해량을 45 → 35로 감소했습니다.
  • 스킬 데드풀 in Your Area - Vanguard가 주는 공격 속도 보너스를 Dual Desert Eagles - Vanguard로 변경할 때 60% → 40%로 감소했습니다.

페니 파커

  • 기본 체력을 700 → 650으로 소폭 하향했습니다.
  • 전장에 동시에 존재할 수 있는 Cyber-Web(사이버 웹) 최대 개수를 3 → 4로 증가시켰습니다.
  • Cyber-Web이 페니에게 제공하는 보너스 체력 상한을 150 → 200으로 증가시켰습니다.
  • 거미줄 포탄(좌클릭)(발사체) 속도를 120m/s → 150m/s로 증가시켜 근접 사격 체감이 개선됩니다.

듀얼리스트

엘사 블러드스톤

  • 이동성 및 뱅가드 상대로의 위협도를 낮추기 위한 조정입니다.
  • Helix Advance 쿨다운을 8s → 10s로 상향했습니다. (패시브 최대 스택 상태에서 쿨다운은 2s → 4s로 변경)
  • Monster-Piercer의 펠릿당 비율 피해를 1.2% → 0.8%로 감소시켰습니다. 모든 5펠릿이 적중했을 때 총 비율 피해는 6% → 4%로 감소합니다.
  • 참고: 모든 펠릿이 적중했을 때 예시 수치(설명용): 275 HP 대상에 대한 수치는 81.5 → 76, 700 HP 대상에 대한 수치는 107 → 93로 변경됩니다.

휴먼 토치

  • 플라즈마 바디(Shift) 메커닉을 조정했습니다. 스킬 시전 시 즉시 이동 방향 10m를 짧게 대시하고 4초간 플라즈마 바디(Shift) 상태에 진입합니다. 이 스킬은 2회 충전되며, 각 충전의 재충전 시간은 10s, 연속 시전 사이에는 4s의 내부 쿨다운이 있습니다. 이를 통해 폭발적인 기동력은 보존하되 예측 가능성이 조금 높아집니다.

윈터 솔저

  • 스컬 크러시(Shift)의 적 착지(grounded) 효과를 제거했습니다. 대신 쿨다운을 12s → 10s로 감소시켜 프론트라인 딜을 더 초점화했습니다.
  • 데스 로프(우클릭)의 쿨다운을 12s → 15s로 증가시켜 연속 CC 활용도를 줄였습니다.
  • 재의 심판(좌클릭)(발사체) 피해를 75 → 80으로 증가시켰고, Spell Field 피해는 55 → 45로 감소시켰습니다.
  • 초강력 전류(E)의 단일 충전당 충전 시간(energize time)을 6s → 5s로 감소시켰습니다.
  • 인크레더블(Q)의 적 처치 임계값(Culling Threshold)을 15% → 20%로 상향하고, 기본 피해는 80 → 70으로 감소시켰습니다.

전략가

아담 워록

  • 치유 관련 버프: 생명의 흐름(E)이 적중했을 때 코즈믹 클러스터(우클릭)가 제공하는 쿨다운 감소량을 히트당 0.3s → 0.4s로 증가시켰습니다. 치유 회전률이 더 좋아집니다.

클록 & 대거

  • 궁극기 빛과 그림자(Q) (Ultimate Ability)의 지속시간을 13s → 11s로 감소시켰습니다.

제프 더 랜드 샤크

  • 샘솟는 생명(좌클릭)의 피해 감속(데미지 폴오프) 시작 거리를 20m → 15m로 앞당겼고, 최대 거리에서의 피해 비율을 65% → 60%로 낮췄습니다. (30m 거리에서 60%까지 떨어짐)
  • 제프 등장!(Q) (Ultimate Ability)로 대상을 삼키지 못했을 때의 회복(복구) 시간을 1s → 0.4s로 감소시켰습니다. 실패 페널티가 완화됩니다.

루나 스노우

  • 빛과 어둠의 교차(좌클릭)의 피해 및 치유량을 22 → 24로 증가시켰습니다. 기본 전투력이 소폭 강화됩니다.

울트론

  • 울트론의 분노(Q) (Ultimate Ability)의 로직을 수정했습니다. 이제 울트론 주변의 4대 드론이 교차선 지점을 직접 겨냥해 발사하지 않고, 대상 주변 지역을 폭격하는 방식으로 변경됩니다. 폭격 범위는 울트론 본체의 범위와 유사하지만 약간 낮은 수치를 갖습니다. 이로 인해 울트론의 분노(Q)의 적용 범위 반경이 3m → 6m로 증가합니다.
  • 울트론의 분노(Q) 발동 후 변경 사항:
    • 울트론 본체의 에너지 빔(좌클릭) 피해를 8 → 18로 증가했습니다.
    • 드론들의 에너지 빔(좌클릭) 피해를 8 → 12로 증가했습니다.
    • 폭발 후의 스펠 필드 데미지 폴오프는 1.5m부터 시작하며 3m에서 최대 50%까지 떨어지도록 새로 설정했습니다.
    • 아군에 대한 회복량을 25 → 40으로 증가시켰습니다.
    • 참고: 기존 3m 반경 내 대상들에 대한 핵심 피해/치유 효과는 대체로 이전과 비슷한 수준을 유지합니다.

팀업 능력

조정 또는 제거

심해의 수호자(X) (베놈 - 제프 더 랜드 샤크/헬라)

지옥의 여왕(패시브)과 심연의 심비오트가 합작한 팀업도 제프의 힐량이 지나치게 강력하다고 판단되어 조정합니다.

  • 초과 치유가 보너스 체력으로 전환되는 양을 100 → 50으로 감소시켰습니다.
  • 치유 효율을 70/s → 60/s로 감소시켰습니다.

신규

Lucky Loan (블랙 캣 - 화이트 폭스/캡틴 아메리카)

명절급 콤비네이션 등장! 도둑의 달인, 구미호의 힘이 깃든 화이트 폭스, 그리고 캡틴 아메리카의 조합입니다.

  • 팀업 앵커로서 블랙 캣은 피해량이 5% 증가합니다.
  • 화이트 폭스는 블랙 캣 팀업을 통해 새로운 능력 Nine-Tailed Aura를 해제합니다.
  • 캡틴 아메리카는 블랙 캣 팀업을 통해 새로운 능력 Vibranium Bastion을 해제합니다.

이번 패치는 CC 완화, 포지셔닝 강화, 일부 히어로의 기동성/위협 조절에 중점을 뒀습니다. 여러분의 플레이에서 어떤 변화가 느껴지나요? 피드백은 언제나 환영합니다—전장으로 달려가서 직접 확인해 보세요!

ARCHIVE DISCUSSION