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마블 라이벌즈 버전 20260710 밸런스 패치

RECORDED ON2026년 7월 8일

마블 라이벌즈 버전 20260710 밸런스 패치 노트

2026/07/06

우주는 계속 확장 중이며, 우리 밸런스 팀은 과부하 상태로 작업 중입니다! 마블 라이벌즈에 대한 또 다른 대규모 밸런스 조정 물결을 배포합니다. 헐크는 방사능 근육이 조정되고, 닥터 스트레인지의 신비한 보호막이 강화되며, 완전히 새로운 Regenerative Shield들이 공식적으로 전장에 투입됩니다!

패치 노트를 살펴보고 메타가 어떻게 변화하는지 확인해봅시다!

조정 사항

글로벌 변경 사항

1) 이번 시즌에 도입된 대규모 게임플레이 변경 사항과 완벽히 동기화하기 위해, 궁극기 에너지 생성 효율을 다시 한 번 조정했습니다. 이는 전투의 전반적 리듬이 안정적이고 흥미롭게 유지되도록 합니다. 구체적 조정은 다음과 같습니다:

  • 뱅가드 및 듀얼리스트:
    피해-에너지 전환 비율을 70%에서 70% → 55%로.
  • 전략가:
    치유-에너지 전환 비율을 75%에서 75% → 60%로.
    피해-에너지 전환 비율을 75%에서 75% → 55%로.

2) 시즌 9을 맞아, 새로운 유형의 체력: Regenerative Shield을 공식 도입합니다! 작동 방식은 다음과 같습니다:

  • Regenerative Shield은 기본 체력과 동일한 논리로 작동합니다. 백분율 기반 치유나 백분율 기반 피해 같은 기본 체력에 의존하는 모든 메커닉은 Regenerative Shield에 동일하게 적용됩니다. 그러나 Regenerative Shield는 강력한 고유 속성을 가집니다: 5초 동안 어떠한 피해도 받지 않으면 방어막이 자동 재생을 시작하여 다음 5초 동안 충전 가능한 모든 방어막 포인트를 완전히 회복합니다! (예: 300 Regenerative Shield 풀은 초당 60 회복, 150 풀은 초당 30 회복.)

영웅 조정 사항

이번 패치의 밸런스 조정은 주로 두 가지 핵심 요인에 의해 진행되었습니다:

  • 첫째, 시즌 8.5 메타 동안 모든 영웅의 전반적 성능을 평가했습니다. 전반적인 균형 기준을 보장하기 위해, 이번 패치에서는 해당 패치에서 과도하게 강세였거나 심하게 약세였던 영웅들을 주로 대상으로 삼았습니다.
  • 둘째, 그리고 가장 중요하게, 새로운 Team-Up 시스템을 기반으로 모든 영웅에 대해 포괄적인 밸런스 패스를 수행했습니다. 우리는 그들의 새로운 Team-Up 효과의 원시 강도를 계산하고, 이 극히 새로운 메타에서의 플레이테스트 데이터를 분석했습니다.

참고: 이번 패치는 단순히 "시즌 8.5 수정"만을 위한 것이 아니므로, 지난 시즌에 약세였던 일부 영웅들이 오늘도 너프를 받을 수 있습니다. 이는 내부 플레이테스트에서 해당 영웅들이 새로운 Team-Up 시스템과 매우 잘 시너지를 내어 절대적으로 강력해졌기 때문에 발생합니다. 그들의 기본 능력치를 약간 낮춰, 특히 Team-Up 파트너와 함께 사용할 때 전체 플레이 경험이 공정하고 균형을 이루도록 했습니다. (예: 그의 Gamma Charge Team-Up with 헐크 복귀로 인해 아이언맨이 절대적 전력 상한을 약간 초과하던 상황을 완화하기 위해, 그의 기본 수치를 소폭 깎았습니다.)

이 밸런스 변경 사항은 Team-Up Ability 쇼케이스 영상 및 공식 웹사이트의 상세한 통계/효과 분해와 함께 읽어보실 것을 권장합니다.

뱅가드

안젤라

아스가르드의 일류 암살자는 기본 생명력을 회복형 방어막으로 교환하여 전투에 보다 유연하게 진입하고 이탈할 수 있게 됩니다.

  • 기본 체력 450에서 450 → 350으로. 추가 200 Regenerative Shield.
  • Remove the Team-Up Anchor 100 Bonus Health.

캡틴 아메리카

캡은 방어선을 지키기 위해 새로운 Regenerative Shield을 얻지만, 일부 기본 탱킹이 줄어듭니다.

  • 기본 체력 600에서 600 → 300으로. 추가 300 Regenerative Shield.
  • Remove the Team-Up Anchor 100 Bonus Health. (총 체력 700에서 700 → 600으로 감소).

데드풀 - Vanguard

웨이드는 실제로 그 핸드 캐논을 겨냥하고 방어 장비를 제대로 쓰도록 약간의 보상을 받았습니다.

  • Dual Desert Eagles - Vanguard 단발 피해 34에서 34 → 36으로(기본) 및 39에서 39 → 40으로(업그레이드).
  • 데드풀 In Your Area - Upgraded (뱅가드): 아군에게 제공되는 피해 감소를 20%에서 20% → 25%로, 데드풀 자신에게는 30%에서 30% → 35%로 증가.
  • 기본 체력 450에서 450 → 500으로.
  • Remove the Team-Up Anchor 50 Bonus Health.

데빌 다이노소어

선사시대 친구의 비늘이 강해져, 쓰러뜨리기 더욱 어려운 존재가 되었습니다!

  • 기본 체력 750에서 750 → 850으로.
  • 패시브 선사시대 장갑이 제공하는 치명타 피해 감소를 50%에서 50% → 60%로.
  • 적이 피해를 줌 또는 아군이 치료할 때 악어공룡에게 주어지던 궁극기 에너지 감소량을 35%에서 35% → 40%로.
  • Remove the Team-Up Anchor 100 Bonus Health.

닥터 스트레인지

최고의 마법사는 내구성 마법을 연구했습니다! 스티븐의 체력이 늘고 세라핌의 방패가 크게 강화됩니다.

  • 기본 체력 575에서 575 → 650으로.
  • 세라핌 실드의 방패 값 700에서 700 → 850으로.
  • Remove the Team-Up Anchor 100 Bonus Health.
  • 인비저블 우먼이 Team-Up 파트너로 선택될 경우, 닥터 스트레인지의 세라핌 실드는 추가 150 방패 값을 얻습니다(총 1000).

그루트

플로라 콜로서스가 전선에 단단히 고정될 수 있도록 더 굳건해졌습니다!

  • 기본 체력 700에서 700 → 850으로.
  • Remove the Team-Up Anchor 150 Bonus Health.

헐크

"헐크 스매시... 약간 덜 자주!"
그린 골리앗의 체형을 재구성합니다. 그의 펀치는 더 강해졌지만, 거대한 HP 풀은 잘라내고 새로운 Regenerative Shield.로 보완합니다.

  • 스매시(좌클릭) 피해 40에서 40 → 45로.
  • 기본 체력 650에서 650 → 400으로. 추가 300 Regenerative Shield.
  • 헐크 스매시!(Q) (궁극기)의 에너지 비용을 3400에서 3400 → 3700으로.
  • Remove the Team-Up Anchor 100 Bonus Health. (총 체력 750에서 750 → 700으로 감소).

페니 파커

SP//dr 수트의 핵심 장갑이 새로운 Team-Up 시스템과 동기화되도록 소폭 조정됩니다.

  • Remove the Team-Up Anchor 50 Bonus Health.

로그

로그의 난투력이 다소 억압적이었습니다. 그녀의 피해 감소와 폭발력을 낮춥니다.

  • 디펜시브 스탠스 동안 제공되는 피해 감소를 60%에서 60% → 55%로.
  • 에너지 풀 최대치에서 서던 브롤(좌클릭)에 추가되는 최대 보너스 피해를 90에서 90 → 75로.
  • 기본 체력 650에서 650 → 350으로. 추가 225 Regenerative Shield (총 체력 650에서 650 → 575로 감소).

더 씽

정말 클로버린 타임입니다! 벤은 강력한 휘두름에서 더 큰 생존력을 얻고, 발사된 대상들을 제대로 잠글 수 있도록 히트박스를 조정합니다.

  • 암석 강타(우클릭)가 제공하는 보너스 체력 상한을 100에서 100 → 150으로.
  • 얀시 스트리트 차지(Shift) 종료 시 생성되는 이동 억제 구역의 수직 감지 높이를 약간 늘려, 발사된 적이 예상치 못하게 이동 능력을 사용하지 못하도록 방지합니다.
  • 전투 블리츠(F) 또는 전투의 도약(E) 직후 궁극기을 사용해 클로버린 타임(Q)을 사용할 때의 백스윙 애니메이션 시간을 약간 단축합니다.

토르

천둥의 신에게 민첩성의 충전과 강력한 새로운 방패가 주어져 폭풍을 보다 효과적으로 몰아칠 수 있게 됩니다.

  • 차징되지 않은 빠른 캐스트 라이트닝 스톰(Shift)의 이동 거리를 약간 증가.
  • 해머 투척(우클릭)의 투척 시 피해를 45에서 45 → 50으로, 반환 시 피해를 20에서 20 → 25로 증가.
  • 히트 시 제공되는 보너스 체력을 50에서 50 → 75로.
  • 기본 체력 600에서 600 → 300으로. 추가 300 Regenerative Shield.

베놈

심비오트의 끈질긴 회복력을 줄여 그가 완전히 무적이 되지 않도록 조정합니다.

  • 기본 체력 675에서 675 → 500으로. 추가 250 Regenerative Shield.
  • Remove the Team-Up Anchor 150 Bonus Health. (총 체력 825에서 825 → 750으로 감소).

듀얼리스트

블랙 캣

펠리시아의 운이 한 번 휙 돌아갑니다! 보상 확률이 크게 상승하지만 강도질을 견디려면 신규 방패에 의존해야 합니다.

  • 기본 체력 275에서 275 → 150으로. 추가 125 Regenerative Shield.
  • 최대 포춘 한도를 1,000에서 1,200으로.
  • 운명의 태블릿 사용 시 높은 포춘 지급을 확보할 확률 상향.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 피해 증가.

블랙팬서

와칸다의 왕은 원시 생명력을 비브라늄 등급 Regenerative Shield로 교체하여 측면에서 덮치기에 적합해집니다.

  • 기본 체력 275에서 275 → 150으로. 추가 125 Regenerative Shield.

사이클롭스

스콧은 적을 너무 쉽게 녹이고 있었습니다. 원시 출력과 기동성을 낮춰 적들이 숨 쉴 여지를 만듭니다.

  • Optic Blast 단일 히트 피해 25에서 25 → 21로.
  • Ricochet Force 피해 80에서 80 → 70으로.
  • Propulsion Burst 및 Optic Ascent의 재사용 대기시간을 12초에서 12초 → 15초로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 피해 증가.

데어데빌

헬스 키친의 악마는 일부 Regenerative Shield를 얻지만, 후방을 무너뜨리려면 더 노력해야 합니다.

  • 기본 체력 300에서 300 → 150으로. 추가 150 Regenerative Shield.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 피해 증가.

데드풀 – Duelist

말 많은 용병의 물리는 짖는 소리보다 약해집니다.

  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 피해 증가.

엘사 블러드스톤

몬스터 헌터 엘사는 샷건에 더 강한 화력을 실어 어떤 괴물도 전투에서 살아 돌아가지 못하도록 합니다!

  • Double-Barrel Blaster 탄약 수용량 8에서 12 셸로.
  • 나선형 전진(Shift) 재사용 대기시간 10초에서 10초 → 11초로.
  • 데빌 다이노사우르스가 그녀의 Team-Up 파트너로 선택될 때, Double-Barrel Blaster in 개별 펠릿 피해를 4.5에서 4.5 → 5로 증가.

호크아이

클린트의 화살은 부분 충전 시 더 빠르고 강하게 날아갑니다. 그들은 결코 그를 보기 전까지 알지 못할 것입니다.

  • 충전 중 피어싱 애로우(좌클릭)의 피해 스케일 증가(최대 완전 충전 피해는 변동 없음). 증가 피어싱 애로우(좌클릭)의 기본 투사체 속도를 120m/s에서 120m/s → 130m/s로, 최대 투사체 속도를 180m/s에서 180m/s → 195m/s로 증가.

헬라

죽음의 여신은 치명적 범위를 확장하고 Nastrond Crow 형태가 완전히 해방됩니다!

  • 나이트소드 가시(좌클릭) 기본 피해 70에서 70 → 80으로.
  • 데미지 폴오프 조정: 18m에서 시작하여 30m에서 30m → 70%로 감소하던 것을 18m에서 시작하여 35m에서 35m → 75%로 감소하도록 변경.
  • 별의 비행(Shift) 조정: 헬라는 크로우 형태에서 어떠한 방향으로도 자유롭게 비행할 수 있습니다.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 15% 피해 증가.

휴먼 토치

조니는 화염 집중을 조여 표적을 태우려면 약간 더 정확한 조준이 필요해졌습니다.

  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 피해 증가.

아이언맨

토니의 새로운 Team-Up 시너지는 너무 강력하여 그의 리펄서와 유니빔의 기본 위력을 소폭 낮춰 공정성을 유지했습니다.

  • 단일 손 리펄서 블래스트의 주문장(field) 피해를 50에서 50 → 45로.
  • 양손 리펄서 블래스트의 주문장 피해를 55에서 55 → 50으로.
  • 아머 오버드라이브(E) 활성화 시 리펄서 블래스트 주문장 피해를 65에서 65 → 60으로 감소.
  • Unibeam (아머 오버드라이브(E)) 피해 190/s에서 190/s → 180/s로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 피해 증가.

매직

림보의 여왕은 새로운 Regenerative Shield 처리를 받아 전투에 자유롭게 깜박이며 진입할 수 있습니다.

  • 기본 체력 250에서 250 → 150으로. 추가 125 Regenerative Shield. (총 체력 250에서 250 → 275로 증가).

문 나이트

콘슈는 더 많은 것을 요구하니 마크는 다트를 더 날카롭게 던지고 궁극 분출을 발동하기 위해 더 노력합니다.

  • 크레센트 다트(좌클릭) 히트당 피해 23에서 23 → 25로.
  • 콘슈의 주먹(Q) (궁극기)의 에너지 비용을 2800에서 2800 → 3100으로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 피해 증가.

피닉스

진의 불꽃은 약간 희미해졌지만 궁극기는 그 어느 때보다 뜨겁게 타오릅니다!

  • Endsong Inferno (궁극기) 폭발 피해 140에서 140 → 150으로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 10% 피해 증가.

사일록

사이오닉 닌자는 그림자에서 더 강하게 타격하며 새로운 텔레패스 동료들과 완벽히 시너지를 냅니다.

  • 화살·진정한 비상(좌클릭) 단일 히트 기본 피해 12에서 12 → 13으로.
  • 기본 체력 250에서 250 → 150으로. 추가 100 Regenerative Shield.
  • 엠마 프로스트가 Team-Up 파트너로 선택될 경우, 별·귀환하는 날개(우클릭)로 적을 맞힐 때 사이록에 부여되는 보너스 체력을 10에서 10 → 15로 증가.
  • 클록 & 대거가 Team-Up 파트너로 선택될 경우, 화살·진정한 비상(좌클릭) 단일 히트 기본 피해를 13에서 13 → 14로 증가.

스칼렛 위치

완다의 혼돈 마법이 더 부드러워져, 그녀는 투영을 치명적으로 봉인하며 빠져나올 수 있습니다.

  • 암흑의 봉인(E)은 이제 미스틱 프로젝션(Shift)이 활성화된 상태에서도 시전할 수 있지만, 그러면 미스틱 프로젝션(Shift)이 조기 취소됩니다.

스타로드

피터 퀼은 즉시 제공되던 추가 패딩을 잃어 더 빠르게 움직여야 합니다.

  • 스텔라 시프트(우클릭) 사용 시 얻던 25 보너스 체력 제거.
  • 기본 체력 250에서 250 → 150으로. 추가 100 Regenerative Shield.

스톰

날씨 여신은 적을 가르는 더 치명적인 돌풍을 소환합니다.

  • 윈드 블레이드(좌클릭) 기본 피해 55에서 55 → 60으로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 피해 증가.

퍼니셔

프랭크 캐슬의 기본 무기는 소폭 약화되지만, 그를 헬스 키친의 악마와 짝지으면 치명적인 콤보가 됩니다.

  • 심판자(좌클릭) 히트당 피해 20에서 20 → 19로.
  • 종결자(좌클릭) 히트당 피해 10에서 10 → 9.5로.
  • 데어데빌이 Team-Up 파트너로 선택될 경우, 심판자(좌클릭) 단일 히트 피해를 1 증가(19에서 19 → 20으로), 종결자(좌클릭) 단일 히트 피해를 0.5 증가(9.5에서 9.5 → 10으로).

전략가

아담 워록

황금 검투사는 더 강인해졌고, 한때 그와 한 몸이었던 로봇 위협과도 아름답게 짝을 이룹니다.

  • 기본 체력 250에서 250 → 275로.
  • 코즈믹 클러스터(우클릭) 투사체 피해 38에서 38 → 35로.
  • 울트론이 Team-Up 파트너로 선택될 경우, 양자 마법(좌클릭) 탄약 수용량을 15에서 15 → 25로 증가.

클록 & 대거

듀오의 회복 빛이 서포트 키트 전반에 걸쳐 이전보다 더 밝게 빛납니다.

  • 라이트 대거(좌클릭) 직격 치유 12에서 12 → 15로. 잔류 주문장 치유를 20에서 20 → 25로.
  • 생명의 빛(E)의 일회성 치유량을 45에서 45 → 50으로.
  • 대거 스톰(우클릭) 치유 출력 45/s에서 45/s → 50/s로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 15% 치유 증가.

데드풀 – Strategist

미스터 풀에게 닻을 올립니다!

  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 치유 증가.

갬빗

레미는 생명을 구하는 운동 에너지 카드를 강화해 더 큰 치유를 제공하지만, 플랍에서는 제거 보너스가 있습니다.

  • 운동 에너지 카드(좌클릭) 단일 히트 치유 출력 28에서 28 → 30으로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 치유 증가.

인비저블 우먼

수의 정신 방패는 평상시 고정 보너스로서 사라졌지만, 직접 치유는 더 강력해졌습니다.

  • 나가는 오브 프로젝션(좌클릭)의 치유를 45에서 45 → 50으로, 돌아올 때 치유를 35에서 35 → 40으로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 15% 치유 증가.

루나 스노우

설희는 Team-Up Anchor 스포트라이트에서 벗어나, 팀을 살리는 본업인 탑급 치유에 집중합니다!

  • Number One Idol의 10% 피해 증가 제거. 증가 치유 증가를 10%에서 10% → 20%로.
  • Idol Aura를 통해 부착된 아군에게 제공되는 치유 증가를 35%에서 35% → 40%로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 15% 치유 증가.

맨티스

맨티스가 새 잠재력을 꽃피웁니다! 올바른 가디언과 짝지어졌을 때 그녀의 플로럴 치유가 큰 버프를 받습니다.

  • Remove Team-Up Anchor 보너스 10% 치유 증가.
  • When 스타로드가 Team-Up 파트너로 선택될 경우, 치유의 꽃(우클릭)의 치유 출력을 대상 최대 체력의 2.5%/s + 10에서 3%/s + 15로 향상.
  • 아담 워록이 Team-Up 파트너로 선택될 경우, 자연의 가호(패시브) 패시브 효과가 강화됩니다. 자연의 분노(F) 시전 후(그리고 자연의 분노(F)가 활성화된 동안에만) 자가 치유를 초당 12.5에서 12.5 → 17.5로 증가.

로켓 라쿤

로켓은 궁극기의 거대한 안전망을 줄였지만, 그의 치유의 라이트 볼(우클릭)는 뱅가드를 더 잘 살릴 수 있도록 보완됩니다.

  • 치유의 라이트 볼(우클릭) 구슬이 아군을 통과할 때의 치유량을 50에서 50 → 55로.
  • 코스믹 에너지 증폭 체인(Q) (궁극기)의 에너지 비용을 4000에서 4000 → 4300으로. 코스믹 에너지 증폭 체인(Q)에 거리 기반 감쇠 로직 추가: 피해 증가 및 보너스 체력 생성이 8m에서 감소하기 시작하여 20m에서 최대 60% 감소.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 5% 치유 증가.

울트론

울트론의 시대가 놀랍게도 서포티브해졌습니다! 그의 드론들은 팀의 유기체 회복에 더 능숙해졌습니다.

  • 명령: 방어(우클릭) 드론의 범위 치유 출력을 30/s에서 30/s → 35/s로.

화이트 폭스

한 아미는 일부 기본 치유를 희생하고 구미호를 풀어놓을 때 더욱 쓰러뜨리기 어려운 존재가 됩니다!

  • 영혼의 안식처(Shift) 재사용 대기시간 12초에서 12초 → 15초로.
  • Remove Team-Up Anchor 보너스 10% 치유 증가.
  • 구미호 해방(Q) (궁극기) 활성화 시 총 체력을 900에서 1,200으로 증가.

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